شرح ايفنت Tiger Raising - وجوائز انيما ب11 وجرمنات ومونتات واستونات بلص 8 - كونكر اون لاين 2022

A+AA-
محتوى الموضوعاخفاء

 المهمة: Tiger Raising

المدة: نهاية صيانة الخادم ، 15 مارس - 23:59 ، 28 مارس
الخادم:
مدخل  جميع الخوادم : زر -
تجول إثارة البهجة:

1. يمكنك استخدام كتب دورات الفنون والأدب والقتال والسحر لكسب نقاط النمو وزيادة مستوى النجوم. يمنح كل تعلم 100/200/400 نقطة نمو. عندما تصل أي سمة إلى 10 نجوم ، يمكنك الاستمرار في جمع الكتب لتحسين نقاط النمو!

تربية النمر

2. يمكنك الحصول على كتب الفن والأدب والقتال والسحر عن طريق القيام بمهام يومية أو إنفاق سى بى.

المهام اليومية:


 
المكافآت اليومية

3. يمكنك المطالبة بمكافأة الإنجاز في كل مرة تصل فيها السمة إلى مستوى نجمة معين.

 

 
مكافآت الإنجاز

4. إذا فاتك يومًا ، يمكنك النقر فوق الزر استرداد واستهلاك بعض سى بى لإكمال جميع المهام المفقودة واسترداد المكافآت. تتطلب كل مهمة 10 سى بى كل مرة.

 
استرداد المكافآت

5. عندما يكون المستوى الإجمالي لنجم النمر الخاص بك هو 30 نجمة أو أعلى في التصنيف المحلي ، يمكنك المطالبة بجائزة الترتيب المقابلة. إذا كان أقل من 30 نجمة ، ولكن من بين الثلاثة الأوائل ، فستتلقى عنوانًا مقابلاً محدود الوقت.

ملاحظة: تستند التصنيفات إلى مستوى النجوم الإجمالي ، ثم نقاط النمو ، ثم وقت الإنجاز. إجمالي مستوى النجوم = مجموع مستويات النجوم لجميع السمات. نقاط النمو = إجمالي نقاط النمو لجميع السمات. يمكن المطالبة بالجوائز لمدة 3 أيام بعد انتهاء الحدث. 

 
تصنيفات النمر

6. عندما تصل إلى 10 نجوم ، ستكسب كل 5000 نقطة نمو حزمة مفاجئة.

 
10 نجوم + مكافآت


مكافآت الإنجاز:


يصف

مستوى النجوم

المكافآت

فن

نجمة واحدة

1 حزمة ملحقات سلاح لمدة 7 أيام (م)
(اختياري: قلب قمري / Ghostmare / أزهار باقية (للأبد) ، 1/2 باليد)

2 نجوم

1 حجر +4 (م) ، 3 لتر 1 حزمة مايثول

3 نجوم

1 حزمة Mount Armor من فئة 3 نجوم لمدة 15 يومًا (اختيارية: عربة ثور قزحي الألوان / عربة يشم / ثعلب سماوي) ، 3 حزم L1Mythsoul

4 نجوم

1 حزمة واجهة شخصية لمدة 30 يومًا (اختيارية: منتصف الخريف فانوس / واجهة شخصية الذكرى السنوية / لوحة الكريسماس / جرعة التغيير) ، 1 حزمة L2 Mythsoul ، 6 حزم L1 Mythsoul

5 نجوم

1 كرة دريم لايك (نجمة) (م) لمدة 15 يومًا ، تسريحة شعر كرة دريم لايك (نجمة) لمدة 15 يومًا ، 2 حزم ميثول ميثول ، 3 حزم L1 Mythsoul

6 نجوم

1 permanent 1% Blessed 3-star Garment Pack (B)
(Optional: Star Sea/Budding Flower/Magpie Fairy/Blessed Star)

7-Star

1 permanent 1% Blessed 3-star Mount Armor Pack (B)
(Optional: Midnight Ordeal, Shining Lion, Lunar Fox, Star Rooster Dream)

8-Star

1 +6 Changeable Mount Box (B)

9-Star

1 30-day 1% Blessed Gilding Moon (B), 2 L3 Mythsoul Packs

10-Star

1 permanent 1% Blessed Baby Rat (Wealth) (B), 1 permanent Baby Rat (B)

Every 5000 Growth Pts after 10-Star

2 Universal Parasol Scraps (Tradable)

Literature

1-Star

30 Universal Rune Essences (B)

2-Star

65 Universal Rune Essences (B)

3-Star

100 Universal Rune Essences (B), 2 Moon Fruits

4-Star

150 Universal Rune Essences (B), 1 Soul Fruit

5-Star

300 Universal Rune Essences (B), 2 Soul Fruits

6-Star

400 Universal Rune Essences (B), 1 Red Bodhi Bean

7-Star

500 Universal Rune Essences (B), 1 Red Bodhi Bean, 1 5-day 100KK Contribution Medal (B)

8-Star

600 Universal Rune Essences (B), 2 Red Bodhi Beans, 2 5-day 100KK Contribution Medals (B)

9-Star

1000 Universal Rune Essences (B), 3 Red Bodhi Beans, 3  5-day 100KK Contribution Medals (B)

10-Star

2000 Universal Rune Essences (B), 3 Red Bodhi Beans, 5 5-day 100KK Contribution Medals (B)

Every 5000 Growth Pts after 10-Star

100 Universal Rune Essences (B), 2 Moon Fruits

Combat

1-Star

3 2-day Bright Star Stones, 1 5-day +3 Stone (B)

2-Star

5 2-day Bright Star Stones, 1 5-day +4 Stone (B)

3-Star

1 2-day Radiant Star Stone, 2 5-day +4 Stones (B)

4-Star

2 2-day Radiant Star Stones, 2 5-day +4 Stones (B)

5-Star

3 2-day Radiant Star Stones, 1 5-day +5 Stone (B)

6-Star

3 2-day Radiant Star Stones, 1 5-day +6 Stone (B)

7-Star

3 2-day Radiant Star Stones, 2 5-day +6 Stones (B)

8-Star

5 2-day Radiant Star Stones, 1 5-day +6 Stone (B), 1 5-day +7 Stone (B)

9-Star

1 2-day Splendid Star Stone, 2 5-day +7 Stones (B)

10-Star

2 2-day Splendid Star Stones, 1 5-day +8 Stone (B)

Every 5000 Growth Pts after 10-Star

1 Radiant Star Stone, 1 5-day +5 Stone (B)

Magic

1-Star

7 Class Awakening Boxes (B), 200 Chi Points

2-Star

10 Class Awakening Boxes (B), 800 Chi Points

3-Star

30 Class Awakening Boxes (B), 800 Chi Points

4-Star

60 Class Awakening Boxes (B)

5-Star

88 Class Awakening Boxes (B), 3 Small Lottery Tickets

6-Star

200 Universal Rune Essences (B), 110 Class Awakening Boxes (B), 3 Small Lottery Tickets

7-Star

300 Universal Rune Essences (B), 170 Class Awakening Boxes (B), 3 Small Lottery Tickets

8-Star

700 Universal Rune Essences (B), 220 Class Awakening Boxes (B), 3 Lunar Lottery Tickets

9-Star

1500 Universal Rune Essences (B), 250 Class Awakening Boxes (B), 3 Lunar Lottery Tickets

10-Star

2800 Universal Rune Essences (B), 300 Class Awakening Boxes (B), 9 Lunar Lottery Tickets

Every 5000 Growth Pts after 10-Star

40 Class Awakening Boxes (B)

Rewards Above 30-Star (Local Rankings):

Rank

Rewards

1

1 Optional Rare Yellow Rune Pack (B), 1 P11 Anima, 3000 Universal Rune Essences (B), 1 5-day 500KK Contribution Medal (B), 1 30-day Supreme Tycoon (B) title, etc.

2-3

1 Random Yellow Rune Pack (B), 1 P10 Anima, 1000 Universal Rune Essences (B), 1 5-day 300KK Contribution Medals (B), 1 30-day Supreme Tycoon (B) title, etc.

Rewards Below 30-Star (Local Rankings):


Rank

Rewards (B)

1

1 30-day Supreme Tycoon (B) title

2-3

1 15-day Supreme Tycoon (B) title

 

Tips:
1.  If there are Growth Points at a star level of a course, delve into the course to try to upgrade it to the next star level directly. If it fails, the current Growth Points of this course will be cleared. Success Rate of Delving = Current Growth Pts/Growth Pts Required for Upgrade.
2. Each learning grants 100/200/400 Growth Points. Check out the probability below.


Growth Points

Actual Probability

100

80%

200

15%

400

5%

  • Reward Display:

 
Rank Prize - 30-day Supreme Tycoon (B) Title

 
10-Star Art - Permanent Baby Rat (B)

Character Interface from Left to Right - Mid-autumn Lantern, Anniversary Character Interface, Christmas Palette, Change Potion

Note: The probability in the game is based on a large data sample (a large number of gamers) instead of an individual (e.g. If the probability is 50%, it doesn’t mean that you’ll get the reward after trying twice).